小组帖子:我发现了一个新的开源视觉小说引擎suika2 支持中文字体

indienova.com/groups/post/100735

日文版的demo已经汉化过了(这里感谢别人共享的开源翻译代码)https://www.bilibili.com

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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~本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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转载翻译自 GDC 2014(https://www.youtube.com/watch?……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

纷争终结者: 被遗弃的孩子们追加短片 - 深红乌鸦 - 数字美术设定集(TROUBLESHOOTER: Abandoned Children - Crimson Crow - Digital Art Book)

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文件会以PDF提供,并由韩文,英文,日文和中文简体组成。 在[]中使用的插图为中心组成。……\ArtBook\CC\Troubleshooter_AC_CC_Artbook_chn.pdf如果翻译存在错误

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……v=NXOu1wG70_k

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-to-choose-a-theme-for-your-game/

搬运翻译自:https://www.youtube.com/watch?……v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……GDC 讲座涵盖了一系列发展主题,包括游戏设计,编程,音频,视觉艺术,商业管理,制作,在线游戏等等

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-i-m-credited-in-over-100-games-not-even-joking/

心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

会员:FriendsMind

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、背景素材和制作标志等。……3.翻译团队,包含日文、英文20余种语言的翻译员,目前已推出一本中日英三语言的刊物。……4.程序团队,目前已经制作9语言社团网站,并投入游戏开发项目

銀葉吉祥:Smile Game Builder 初体验

indienova.com/u/jxmaster/blogread/2781

虽然该翻译版本错误百出,明显是临时使用机器翻译的(在17年4月RPG Maker更新以后才采用了正确的翻译版本……感兴趣的读者可以自己找到软件官网查看文档和教程(英文/日文)。……,甚至内置了一个多语言翻译工具,使得开发者可以方便地在一个地方集中翻译所有字符串到另一个语言

小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/groups/post/33550

制作起来并不是随手找几个翻译就可以解决。……比如日语的翻译就很困难,日本玩家对文字又相当严谨,网上找的翻译被各种质疑。……加上Tag可以有效增加曝光量,日文Tag们:好像混入了很多奇怪的东西……反正其中通用的就是这个:#ゲーム

版本:Early Access


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